D-18 / J-18

Ico, a simple very short name, for a game which really has something that can touch the player. In this game you play a young boy, which has horns, a bad omen in his village and is abandoned in an ancient castle. There you will meet a young girl that was imprisoned and your first act will be to deliver her, and then try to escape together. The story is really simple and in the end the game mainly rely on the fragile young girl and in the end there is very little dialog, it really is you that will be thinking the story, and living it, you really unnoticeably become close to the pair of characters, and that is the magic of this game created by Fumito Ueda.

Ico, un court et simple titre, pour un jeu qui a ce petit quelque chose qui marque le joueur. Dans celui-ci vous incarnez un jeune garçon, qui a des cornes, un mauvais présage dans son village qui l’amène à se retrouver abandonné dans un ancien château. C’est là qu’il va rencontrer une jeune fille mystérieuse, que vous libérerez pour débuter le jeu et votre exploration de ce lieu dont vous cherchez à vous échapper. L’histoire reste très simple et avec très peu de dialogue, on ne comprend d’ailleurs ce que dit la jeune fille qu’en rejouant au jeu, tout repose sur la fragilité de ce personnage féminin qui va vous accompagner et dont il faudra bien prendre garde à l’aider, et au final bien qu’il n’y ai que très peu de dialogues et que l’on ne puisse comprendre la jeune fille, c’est vous qui allez vivre l’histoire et deviner ce qui se passe et vous rapprocher des deux personnages sans vraiment vous en rendre compte, et c’est là toute la magie du jeu créé par Fumito Ueda.

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